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Mô Tả Ứng Dụng

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950 ký tự

>>>若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?
>>>在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?
>>>八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?

答案就在这里!

《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——
横跨欧亚,15个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。

你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;
随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;
当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。

欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。

在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。

即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——未来有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。

从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。

这,就是《万国觉醒》。

执政官,跟上我们的脚步

——千军万马,即时开打!

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2102 ký tự

尊敬的执政官,
我们暂定于【UTC 2026/7/30 06:00】更新1.1.10版本-“星汉相逢”。本次更新预计将停服维护【2小时】,给您带来的不便我们深表歉意,更新完成后我们将为您发放奖励作为补偿。

=七夕系列活动=
星汉何知归路,半笺浓情;花间弄影,相思落满袖。全新七夕系列活动即将开启:
1)爱斯梅拉达的祝祷:人生如轮未知多,能换得幸运几何?
2)爱斯梅拉达的收藏:丰富爱斯梅拉达的收藏,兑换手中幸运。
3)去芜寻珍:收集时光刮刀,祛除壁画污渍,寻觅埋藏的宝藏!
4)作战演习:挑战不断变强的战术大师洛哈,你能坚持多久?
5)卢恩觅迹:循着线索收集遗失的卢恩符文,赢取每日奖励!
6)万国人气王:玫瑰寄托人气与情意,谁将是万国最佳人气王?
*活动开始时间详见活动日历。部分节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启。

=全新活动与统帅=
1)全新“王国竞辉”活动即将开启先锋体验:
- 系统将匹配两个相邻的王国,展开荣耀与实力的争锋。
- 双方王国将在备战阶段进行积分比拼。王国成员完成备战任务即可获得积分,每日积分更高的王国获胜并得分加1。
- 备战阶段结束后,总得分更高的王国将获得迁城至对方王国、争夺辉耀高塔的机会;落败的王国则需守卫本国的辉耀高塔。
- 战争阶段,双方王国将在落败王国的领土上展开辉耀高塔争夺战。
*本活动将在部分新开启的王国中开启先锋体验。
2)全新传说采集统帅“叶海亚·伊本·哈立德”即将上线。该统帅将从第1赛季起开放获取,具体获取方式请以游戏内活动为准。

=征服赛季相关内容=
1)全新征服赛季剧本——“百将一心”即将开启先锋体验:
- 新版驻地:在新剧本中,驻地统帅好感度达到指定要求后,最多可解锁3个支援技能,执政官可从中选择1个生效。
- 余烬祭坛:新剧本中将新增建筑“余烬祭坛”。余烬祭坛分布在黑暗祭坛周围,占领方式与黑暗祭坛相同,并可提供少量荣誉值。每位执政官最多可派遣3支部队进入黑暗祭坛及其周围区域。
2)“英雄赞歌”剧本将开启全新联盟建筑“联盟擂场”的先锋体验:
- 联盟擂场将由占领阵营要塞的联盟盟主分配给同阵营联盟,获得分配的联盟方可修建。
- 联盟擂场设有2个固定迁城点位。仅迁城至固定点位的执政官可派遣部队进入擂场决斗,位于固定点位上的城市无法被攻击。
- 擂场决斗中,进攻方和防守方派遣数支部队以集结、驻防的形式决斗。双方部队将由系统控制,自动进行一对一决斗。决斗失败的一方可从其余已派出部队中选择下一支上场,直至决出最终胜负。
3)优化了剧本报名页面:关卡为固定时间开放的剧本,在对应剧本的右上角标记处新增提示气泡,便于执政官查看相关说明。

=战斗及操作体验优化=
1)更新了“偃月阵”的阵型效果及配套军器:
- 阵型效果更新为:部队造成的重击伤害提升12%。
- 对应军器可通过游历、委托、自选阵型宝箱、随机军器宝箱及相关活动获得。
- 军器商店将新增“旗帜”类军器的专属铭文“坚壁御敌”。
- 版本更新后,新开放的征服赛季失落之地铭文商店将加入“古籍”类军器的专属铭文“摧锋陷阵”。
2)优化了集团军相关功能:
- 新增一键加入集团军功能。
- 优化了集团军界面,便于快速查看其中各部队的状态与兵力信息。
- 创建集团军时新增兵种推荐选项,可向加入集团军的执政官推荐加入兵种。
- 当加入集团军的部队受到攻击时,操作该集团军部队的执政官也将收到受击提示。
- 联盟悬赏新增操作集团军部队击杀敌方单位的任务类型。
- 成就系统新增操作集团军击杀敌方单位可获得的对应成就。
3)优化了埃及之战中的战局信息展示:
- 战斗界面与积分面板新增双方阵营的阿努比斯击败进度,对应图标将按击败时间依次点亮,便于快速了解双方已击败的阿努比斯类型与数量。
- 战斗记录新增阿努比斯击败信息,展示所属阵营、击败者、阿努比斯名称及击败时间。
- 观战界面同步新增双方阿努比斯击败进度与时间信息,便于更清晰地掌握战局变化。
- 战略层新增奥西里斯灵柩与阿努比斯图标,并调整了筛选列表的排列顺序。
4)优化了“奥西里斯联赛”与“埃及之战”的画面展示:
- 优化了“奥西里斯联赛”中城市主题的场景表现。
- “埃及之战”新增参战人员名单展示、焦点成员城市主题展示等效果。
5)整合了视效简化相关设置:原有视效简化开关将并入“简化模式”。开启简化模式后,大地图场景表现将得到简化,降低复杂特效对战斗信息获取的影响。
6)更新了神射手、龙骑兵、萨尔卡、贝利撒留和熙德的主动技能特效及音效。
7)优化了军器与铭文描述弹窗的显示效果:当描述内容较长时,可滑动查看完整内容。
8)优化了统帅分享功能:执政官将无法分享当前赛季不可使用的统帅。

=其他功能=
1)优化了行为分系统:
- 新增月度行为分良好奖励。每月行为分保持满分且无扣分记录的执政官,可在次月领取奖励。
- 联盟官员和盟主可在联盟成员界面查看行为分低于81分的成员状态。

感谢您对RoK的大力支持,祝您游戏愉快!

RoK运营团队

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