>>>若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?
>>>在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?
>>>八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?
答案就在这里!
《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——
横跨欧亚,15个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。
你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;
随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;
当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。
欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。
在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。
即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——未来有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。
从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。
这,就是《万国觉醒》。
执政官,跟上我们的脚步
——千军万马,即时开打!
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=万圣节系列活动=
魅影织梦,惊奇之夜!万圣节活动即将上线:
=全新活动与功能=
1)“王国竞辉”活动即将开启!
2)新增阵营缔约系统:
3)“幸运大转盘”活动调整
4)征服赛季酒馆新增五位统帅:崔莹、舍哲尔·杜尔、匈雅提·亚诺什、腓力二世和斯特凡三世。
5)“诸神岛纷争”活动优化
=失落之地及赛季相关优化=
1)第1赛季~第3赛季优化及调整:
2)移除了第3赛季-“不列颠之王”剧本远征前夕阶段的自选初始行省,系统在匹配时自动分配阵营。分配后,各阵营按照远征前夕的总分排名获得阵营增益。
3)调整了“远古的意志”活动中,活动任务的开启顺序。
4)修改了分线的匹配规则,同王国的不同分线将可以匹配进入同一失落之地。
5)新增个人赛季评级奖励,可根据失落之地中评级表现获得限时赛季称号。
=操作及战斗体验优化=
1)优化了大地图部队的接战表现,修复了部队尚未站定便播放攻击动画而产生的滑步问题。
2)优化了设置项中的画面质量和战斗相关的设置:
3)优化了征服赛季剧本-“特洛伊战歌”的万神殿系统,阿尔忒弥斯的暗月突袭技能将优先选择自身部队。
4)优化了叙事对话的视觉表现形式,包括对话展示效果及道具出现的形式。
5)优化了统帅阿尔普·阿尔斯兰的双头鹰技能描述,未改动实际技能效果。
=其他功能=
1)图像质量推荐为“标准”的设备,版本更新后部队模型将默认展示为“重制版”,您可以通过“部队表现设置”进行修改。
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